Guía de Mascotas (Pets)

Hemos tomado como base la Guía de Pets de la pagina oficial de Nexogame, pero hemos actualizado algunos datos.

 

Las mascotas son una compañía indispensable y útil en el juego. Aquí tienes algunos puntos importantes si piensas adoptar una mascota:

1. Para poder usar las habilidades (skills) de las mascotas (pets) se necesita subirlas al nivel que te pide. Esto lo consigues mientras tu ganas experiencia al matar algun mounstro en el juego, tu mascota también lo hará.

2. Para manterlas vivas, procura alimentarlas constantemente, te recomendamos que siempre actives la barra de estadisticas.

3. Si un mob te mata usando la mascota, ésta también morirá. Revivirla cuesta 600.000 Rupias (en Tantra Online PH) y 10 millones Rupias (en Nexogame) y tendrás que alimentarla inmediatamente.

 

¿Cuantos mobs se necesita matar en cada nivel?

Sigue esta tabla para que te des una idea de la cantidad de mobs que necesitarás matar para subir tu mascota a algún nivel específico.

Formula: Puntos requeridos para subir nivel / puntos que da cada mob = total de mobs a matar

        Nivel 01 - 800 / 5 = 160
        Nivel 02 - 6.200 / 6 = 1.033
        Nivel 03 - 23.720 / 8 = 2.965
        Nivel 04 - 49.700 / 10 = 4.970
        Nivel 05 - 91.220 / 13 = 7.016
        Nivel 06 - 164.500 / 18 = 9.138
        Nivel 07 - 275.000 / 23 = 11.956
        Nivel 08 - 387.500 / 28 = 13.839
        Nivel 09 - 515.200 / 32 = 16.100
        Nivel 10 - 712.300 / 39 = 18.264
        Nivel 11 - 925.000 / 39 = 23.717
        Nivel 12 - Nivel Máximo

Total de mob a matar para subir un pet a nivel  12 = 109.158

 

 
 
 
Asda Tamura Shape (Pet Monje de Shaolin) No Transferible Gratis
Consíguelo haciendo el Título de Monje de Shaolin
Nivel 8: Rango de Ataque golpe Poderoso 4%aumentado, Rango de defensa 100.

 

 
Ganesha (Pet Elefante Azul)
Nivel 2: Rango de Defensa Incrementa en 150.
Nivel 8: Rango De Defensa Incrementa en 300, Todas las resistencias incrementan en 15.
Nivel 10: Recuperación Adicional De Hp 300.
 
 
Girl Ghost (Pet Bruja)
Nivel 7: Daño 5% Absorbido, Atributo Daño Absorbido 5%.
Nivel 8: Rango de Ataque golpe Poderoso 4%aumentado, Rango de defensa 100.
Nivel 10: Hp Máximo Asciende en 500, recuperación Adicional de Hp 300.
 
 
Guardian Wolf (Pet Lobo) No Transferible
Nivel 1: Velocidad de movimiento aumentada en 5.
Nivel 4: Daño 10% reflejado.
Nivel 8: Daño 5% absorbido, Atributo de daño absorbido 5%, HP máximo asciende en 400, Mana máximo asciende en 400.
Nivel 10: Rango de ataque básico 4% aumentado, Rango de defensa inc. en 100, Resiste la mareada (stun) con una efectividad del 5%, Resiste el dormir (sleep) con una efectividad del 5%
 
 
Harman (Pet Monito Rosa)
Nivel 6: Resistencia al Fuego, Hielo, Luz, Veneno 40 Incrementada.
Nivel 7: Daño Absorbido 5%.
 
 
Japeuta (Pet Hombre Águila)
Nivel 4: Resistencias Incrementan en 15 (Fuego, Hielo, Luz, Veneno).
Nivel 8: Daño Absorbido 8%, Daño Elemental 8% absorbido, Rango de Golpe Poderoso +8%.
Nivel 12: Recuperación Adicional de HP en 350%. HP máximo asciende en 2500. Maná Máximo Asciende en 2000.
 
 
Konsa Pyangi (Pet Carreta De Experiencia)
Nivel 5: Aumenta 15% de Experiencia Adquirida. (No se Suma Con ítems De Exp Por Minutos).
Nivel 11: Aumenta 15% De Experiencia Adquirida. (No se suma con ítems de Exp por minutos).
(Con ítems De 100% o 150% Creo que si suma).
 
 
Kruma (Pet Tortuga)
Nivel 1: Hp máximo Asciende en 400, Mana Máximo Asciende en 400.
Nivel 8: Resistencia a dormir Efectividad 5%, Resistencia Mareada Stum Efectividad 5%.
Nivel 12: Hp máximo Asciende en 1000, Mana Máximo Asciende 1000.
 
 
Marut (Pet Tucán)
Nivel 8: Daño 40% Reflejado.
 
 
Masamm Pet (Pet Masamm)
Nivel 2: Defensa Incrementa en 150.
Nivel 6: Rango de Defensa Incrementa en 300. Todas las resistencias incrementan en 15.
Nivel 10: Recuperación Adicional de HP asciende 300.
 
 
Matsya (Pet Pez)
Nivel 1: Velocidad De Ataque incrementa en 180, Evasión 20
Nivel 12: Recuperación de Hp 500
 
 
Mulecha (Mulecha Normal)
Nivel 4: Hp Máximo Asciende en 550, Mana Máximo asciende en 250.
Nivel 8: Resiste al Efecto Chaya Con una efectividad de 10%
Nivel 12: Espíritu Total 10, Ataque Exitoso Incrementa en 150.
 
 
Patala Ganesha (Pet Elefante Rosa)
Nivel 2: Rango De Defensa Incrementada en 600, Recuperación de Mana asciende en 150.
Nivel 7: Recuperación Adicional De Hp 400.
 
 
Santa Bandit (Pet Santa Mulecha)
Nivel 4: Hp Máximo Asciende en 650, Mana Máximo asciende en 350.
Nivel 8: Resiste al Efecto Chaya Con una efectividad de 15%
Nivel 12: Espíritu Total 15, Ataque Exitoso Incrementa en 200.
 
 
Saukan (Pet Saukan)
Nivel 8: Daño 5% Absorbido, Atributo Daño Absorbido 5%, HP máximo asciende 400, Mana Máximo asciende en 400.
Nivel 10: Rango Golpe Poderoso 4% aumentado, Rango de Defensa Incrementado en 100, resistencia a la Mareada stum 5%, resistencia al Sleep con efectividad de 5%.
Nivel 12: Hp máximo Asciende en 1500, recuperación Adicional de Hp 300, Mana Máximo Asciende en 1000.
 
 
Shamalin (Pet Meghamalin)
Nivel 4: Transformación de Pet Meghamalin.
Nivel 8: Daño 20% Reflejado.
Nivel 11: Daño 20% Absorbido.
 
 
Syena (Pet Águila) No Transferible
Nivel 2: Rango de Defensa Incrementa en 75
Nivel 6: Rango de Defensa Incrementa en 150, Resistencia Total Incrementa en 8
Nivel 10: Recuperación adicional de HP en 150